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第三十章 第一次使用绿色套装

  第三十章 第一次使用绿色套装 (第1/2页)
  
  张力回到营地之后,感觉自己整个人都不好了,几个月的高强战斗,张力去酒馆吃了饭直接就回去睡觉了,睡了至少18个小时。醒了之后张力查看了下装备
  
  热靴刺--鞋子--暗金
  
  防御:10
  
  增加3-6火焰伤害
  
  +20%增强防御
  
  +6防御
  
  +15生命
  
  +15%最大火焰抵抗
  
  抗火+45%
  
  勇气之眼--短弓--武器--暗金
  
  双手伤害: 2 - 8
  
  须要等级: 7
  
  须要敏捷: 15
  
  基础武器速度: [5]
  
  +100% 增强伤害
  
  +28 准确率
  
  3% 击中偷取法力
  
  +10 生命
  
  +2 点法力在每杀一个敌人后取得
  
  +2 照亮范围
  
  薄暮外观布甲--衣服--暗金
  
  防御: 28-31
  
  须要等级: 7
  
  须要力量: 12
  
  耐久度: 20
  
  +20 防御
  
  5% 击中偷取生命
  
  法术伤害减少 3
  
  抗寒 20%
  
  抗火 20%
  
  +10 敏捷
  
  海鸥匕首--武器--暗金
  
  单手伤害: 2 - 19 (10.5 平均)
  
  须要等级: 4
  
  耐久度: 16
  
  基础武器速度: [-20]
  
  +1-15 伤害
  
  100% 更佳的机会取得魔法装备
  
  -5 法力
  
  毕格因的软帽-暗金--帽子
  
  防御: 17-19
  
  需要等级: 3
  
  耐久度: 12
  
  +30% 增强伤害
  
  +14 防御
  
  +30 准确率
  
  +15 法力
  
  +15 生命
  
  柏克之手--暗金--手套
  
  防御: 14
  
  需要等级: 5
  
  耐久度: 12
  
  +13% 防御强化
  
  +10 防御
  
  3% 击中偷取生命
  
  3% 击中偷取法力
  
  抗毒 +10%
  
  +20 法力
  
  新月小盾--盾牌--暗金
  
  防御: 39
  
  须要等级: 2
  
  须要力量: 12
  
  耐久度: 24
  
  格挡几率: Pal: 50%, Ama/Asn/Bar/: 45%, Dru/Nec/Sor: 40%
  
  圣骑士重击伤害: 1 - 3
  
  +30% 防御强化
  
  +30 防御
  
  20% 增加格挡可能性
  
  40% 较快速格挡率
  
  +10 精力
  
  +10 体力
  
  +2 力量
  
  蛇索--腰带--暗金
  
  防御: 14-15
  
  须要等级: 12
  
  耐久度: 14
  
  8 格
  
  +20% 防御强化
  
  +10 防御
  
  生命补满 +5
  
  抗毒 +25%
  
  毒素的持续效果降低 50%
  
  +12 毒素伤害, 持续时间 3 秒
  
  拿各的戒指--戒指
  
  须要等级: 7
  
  法术伤害减少 3
  
  +55 准确率
  
  攻击者受到伤害 3*
  
  25% 更佳的机会取得魔法装备
  
  诺科蓝遗物--项链
  
  须要等级: 10
  
  +20% 快速再度攻击
  
  抗火 +50%
  
  +10% 抗火上限
  
  +3-6 火焰伤害
  
  +3 照亮范围
  
  张力醒了之后去找迪卡凯恩去鉴定装备,发现迪卡凯恩并不在,这就有意思了,张力身上鉴定卷反正有都是,早知道鉴定完回来了。鉴定结果如下;
  
  维达拉之倒刺:长战斗弓双手伤害: 3-18 (10.5 平均)--绿色套装
  
  需要等级: 14
  
  需要力量: 40
  
  需要敏捷: 50
  
  基础武器速度: [10]
  
  +1-20 闪电伤害
  
  +(8 每角色等级) 8-792 准确率 (以角色等级决定) (2 套装物品)
  
  有凹槽(3)
  
  维达拉的陷阱:项链--绿色套装
  
  需要等级: 14---绿色套装
  
  抗寒 20%
  
  +15 生命
  
  50% 更佳的机会取得魔法装备 (2 套装物品)
  
  西刚的披肩:金属扣带--绿色套装
  
  防御: 8-11 (可变)
  
  防御: (10-206)-(13-209) (可变)(基础防御: 8-11)
  
  需要等级: 6
  
  需要力量: 60
  
  耐久度: 24
  
  16 格
  
  抗火 +20%
  
  +20 生命
  
  +(2 每角色等级) 2-198 防御 (以角色等级决定) (2 套装物品)
  
  西刚的挑战:铁手套--绿色套装
  
  防御: 12-15 (可变)
  
  需要等级: 6
  
  需要力量: 60
  
  耐久度: 24
  
  +20 准确率
  
  +10 力量
  
  30% 提升攻击速度 (2 套装物品)
  
  依森哈德的号角:高级头盔--绿色套装
  
  防御: 23-26 (可变)
  
  需要等级: 8
  
  需要力量: 41
  
  耐久度: 30
  
  伤害减少 2
  
  +6 敏捷
  
  所有抗性 +8% (2 套装物品)
  
  依森哈德的外壳:胸甲--绿色套装
  
  防御: 105-108 (可变)(基础防御: 65-68)
  
  防御: (107-303) - (110-306) (可变)(基础防御: 65-68)
  
  需要等级: 8
  
  需要力量: 30
  
  耐久度: 50
  
  法术伤害减少 2
  
  +40 防御
  
  +(2 每角色等级) 2-198 防御 (以角色等级决定) (2 套装物品)
  
  热靴刺--鞋子--暗金
  
  防御:10
  
  增加3-6火焰伤害
  
  +20%增强防御
  
  +6防御
  
  +15生命
  
  +15%最大火焰抵抗
  
  抗火+45%
  
  拿各的戒指--戒指
  
  须要等级: 7
  
  法术伤害减少 3
  
  +55 准确率
  
  攻击者受到伤害 3*
  
  25% 更佳的机会取得魔法装备
  
  放心的戒指--黄金
  
  +4%吸取法力
  
  +4吸取血量
  
  生命补满加20
  
  10%受损的血量转移至法力的提高
  
  看完这些属性,张力突然觉得自己好傻,一直觉得只有暗金装备才是王道,游戏里基本上对套装装备也不怎么看得上,凑起来太麻烦,有变态小护符,又不是多依赖套装那点属性。所以张力才发现,原来套装如果起来后是感觉不一样啊,那个根据+(2 每角色等级) 2-198 防御 (以角色等级决定)的防御,如果没有其他合适的套装,可以一直穿着,级别越高防御越好,大意了大意了啊。尤其是维达拉的两件套增加50%暴率,西刚的增加30%攻击速度,不是神器是什么?至于吸血吸法力,武器上有三个孔,珠宝是没打到,骷髅到是有五六个完整的,放里三个,吸血9%,吸蓝6%,攻击者受到伤害12*3=36,加上黄金的项链,怎么都够用了啊,这个防御直接比没回来的时候翻了五倍,攻击力至少三倍,张力觉得,自己应该能搞定安达利尔的。
  
  看了下级别,23级刚升级。最多三个月,肯定升级了。换下来的装备全放边上屋子了,说要给白云他们用的,张力进去一看,发现,已经有好多了,应该他们好久没来了。可能出去练级了吧
  
  张力去了传送点,直接传达到了监牢二层,直接开始练级。这下张力感觉,真的好轻松,血量一直稳稳的控制在70%以上,小怪基本打张力不掉血了,BOSS级别随便跑一跑风筝一下下,就搞定了。
  
  第二个月,张力已经快升级了,但是已经走到三层下四层的入口了,看着自己的经验,还有10%左右,张力准备打安达利尔试试,毕竟四层的怪还是有很多的,也许能升级也不一定,张力休息了一天,放松心情。
  
  
  
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