第319章 画质逼真 (第2/2页)
如果按照传统图像传输模式和算法,流量绝对高得离谱。
但在这套设备上,却似乎完全没有这个顾忌,
它直接帮操控员,进行了最逼真的场景还原!
其实刚刚康驰在戴上这个头盔的时候,心里对此也感到奇怪。
这画质,
这沉浸感,
如今突然听到要开测了,能不激动嘛。
……
在杜蒙的引导下,康驰来到一个整齐的队列面前,对站在最前面的军官问道:“你就是袁连长?”
这像素密度得是有多高?
在康驰的指导下,袁锦标简单地适应了一下后,就尝试操控无畏战车在空地上运动了起来。
二维其实也是一样的,Flash动画的矢量图文件,体积也非常小,
但如果用这些数据,渲染成视频画面,等于就是从矢量画面转换成了位图画面,图片上的每个像素都有数据后,体积顿时就会暴增几百上千倍。
然后他顿时就惊呆了。
战士们先把控制台小心翼翼地给抬了下来,随后另一辆运输车货厢门也打了开来。
除了屏风山原本的驻军部队,刚成立的“屏风山远程作战中心”也全员到齐了。
于是在一群缓过神的士兵帮助下,东西很快就装上了运输车,车队浩浩荡荡地杀向他们的训练场。
屏幕一点颗粒感都没有。
这不但可以降低成本,提高设备稳定性,
还能大幅度降低数据传输效率,提高通讯的可靠性。
虽然今天测试的是陆战装备,和他们三个负责的飞行作战部没什么关系,
但听到无人陆战部终于开始测试新装备后,他们顿时也忍不住提出申请,想过来学习参观。
就连他们都这么好奇,更别说袁锦标和他的无人陆战部成员了。
此时训练场外面,已经集合了近百名战士。
……
袁锦标立即挺起胸膛敬了个军礼:“无人陆战部袁锦标,向康总师报道!”
简直绝了!
作为一支专门测试新型装备的部队,袁锦标接触过的装备数量非常多,这种头戴式的VR装备他用过不少,但还从来没有哪个,画面能做到这么细腻清晰的。
这个射击训练场有点像打CS的地图,有相对空旷的区域,也有结构复杂的防御工事,平时可以用来进行两队的模拟对抗,也能通过一些固定和活动靶,来进行射击训练。
光是头盔上的这块屏幕,都是妥妥的黑科技吧?
而且屏幕好还不够,如果摄像头拍得就不清楚,那再好的屏幕也是白搭。
其实道理很简单,
搞三维动画的肯定都知道,
三维模型的文件体积一般都不大,因为它只需要记录模型点线面的三维空间数据。
不过他和康驰一样,除了横冲直撞这类简单的动作因为有辅助系统,看起来比较流畅之外,
稍微复杂点的动作,就显得非常迟钝,
还需要通过大量的练习来适应……
(本章完)