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第311章 最终解释权归天霸所有

  第311章 最终解释权归天霸所有 (第2/2页)
  
  事实证明,他们做对了。
  
  这帮矿老板这么给面子,陈霸还没主动开口呢,保护费就已经交了,搞得陈霸都不好意思去举报他们了。
  
  本来他都已经列好了清单,毕竟游戏是他们自家的,后台调用一下数据,这些矿老板简直无所遁形。这份清单上面,正是一些转型开始挖阿巴币的矿老板。
  
  名单差点就交上去了。
  
  得亏这些人保护费交得很及时,要不然等陈霸将这份清单交上去,怕是有不少人要被请去喝茶。
  
  ……
  
  《阿巴正传》是今年最火爆的游戏,甚至都没有之一。
  
  毕竟能挖虚拟加密货币的游戏,市面上仅此一款,根本找不到第二款类似的游戏,想不火都难。
  
  而在《阿巴正传》下面,排名第二的游戏,赫然是移交服务器后,由玩家自行运营维护管理的《放学别走:弹珠风云》了。
  
  这款游戏之前就很火,平均在线人数稳居榜单前列,即使是工作日的凌晨三四点,也有上百万名玩家同时在线。
  
  自从天霸工作室将服务器移交给各区服玩委会,游戏彻底进入“玩家自治”时代后,在线人数更是迎来了一个新的高度。
  
  三区不久前,由玩委会策划了一个“签到就送限定款碳纤维弹珠”的活动。
  
  该活动十分火爆!
  
  因为这是一颗碳纤维弹珠,而这种材质的弹珠,在游戏里可谓是十分罕见稀有。
  
  什么?
  
  碳纤维弹珠不存在?
  
  现实中不存在,不代表游戏里就不存在,事实上,在《放学别走》这款游戏里,万物皆可做成弹珠。
  
  别说碳纤维了,什么铝合金、钛合金、航空级材料、纳米材料、石墨烯……统统都可以做成弹珠。
  
  不要问,问就是游戏特色!
  
  总之这颗碳纤维弹珠很吸引人,就跟二次元手游免费送限定五星角色一样,吸引了很多玩家上线签到。
  
  然后,服务器崩溃了。
  
  三区玩家一头雾水,本来还想臭骂一顿霸哥,将霸哥的土豆服务器再次拖出来鞭尸,可转念一想。
  
  不对啊!
  
  这会儿游戏服务器都已经移交给玩委会了,要骂也是骂玩委会,骂人家霸哥干嘛?霸哥都不管事了!
  
  因服务器崩溃,导致活动期间,很多人都没能登陆游戏领取到应得的奖励,所以这件事闹得很凶,玩委会也是第一时间出面进行了安抚与解释。
  
  根据玩委会的解释,三区服务器寄存于天霸工作室的机房,由玩委会指派专人进行维护管理。
  
  本次服务器崩溃歇逼,纯粹是同时访问人数太多了,导致服务器不堪重负,所以才出现无法登陆游戏的问题。
  
  啊?服务器不堪重负?
  
  这个解释,一开始三区玩家并不买账,因为这么多年都是这个服务器,怎么突然就不堪重负了?
  
  可玩委会却列出了一项数据,表明在过去半年内,三区玩家总数从34万人提升到了58万人。
  
  这还只是活跃玩家,也就是平均一天最少登陆一次,签到没断过的玩家。
  
  如果再算上那些隔三差五登陆一次,玩的频率没那么高,但也在坚持玩下去的人,恐怕百万人都有了。
  
  正常情况下,大家错峰游玩,有的人白天上线,有的人晚上上线,还有人凌晨上线,服务器虽然有压力但也能挺过去。
  
  但因为本次活动太过火爆,不仅是所有人扎堆上线,甚至还有一部分老玩家回流,新玩家入坑……
  
  故而服务器崩溃了。
  
  解决这个问题,那就需要添置一组新的服务器,而这又是一大笔支出,需要三区玩家平摊。
  
  三区发生的这件事,恰好能够说明,现如今的《放学别走:弹珠风云》究竟有多么火爆。
  
  可以说,这款游戏在PC游戏圈的地位,差不多就相当于十年前的英雄联盟或穿越火线。
  
  当然!
  
  游戏变得这么火爆,《放学别走》的内置广告业务,自然也发展得红红火火。
  
  今年上半年,陈霸光是抽分成,就抽取了3.24亿元!而因为众所周知的原因,天霸工作室抽取的分成其实不算很高,大头还是分给了广大玩家们。
  
  所以,《放学别走》上半年的广告费起码也是20亿级别!
  
  这太惊人了。
  
  要知道,这才短短半年时间,游戏一共也就十个区,平均一个区就能狂揽几亿广告费。
  
  “这有什么好奇怪的?”
  
  对于陈霸的大惊小怪,CEO黄庆反倒是很淡定,用他的话来说,《放学别走》的广告投放频率和数量很高,而且广告商也爱来这里投广告,有这个规模一点都不奇怪。
  
  以目前的行情价为例,花四五百万,差不多就可以在《放学别走》其中一个区投放一个月的广告,累计有效曝光次数不低于一千万次。
  
  假如你是广告商,你有打广告的需求,四五百万就能达到这种效果,试问伱会不会跑来投放广告?
  
  说白了。
  
  在黄庆看来,《放学别走》的广告位,其实单价还是有点低。
  
  放学别走的玩家,大概都是一群20-40岁男女各占一半的构成,只要你的产品面向这个群体销售,那你花四五百万来游戏里打一个广告绝对不亏。
  
  甚至四五百万打一个月广告,保证有效曝光率最低一千万次以上,这个价格都太廉价了。
  
  即使翻一倍,估计还是有一大批广告商蜂拥而至。
  
  这可太划算了!
  
  同样的价格,去别的广告平台,例如某短视频软件上打广告,能有这么好的效果吗?
  
  没有哪一个平台的用户,会像《放学别走》玩家一样,对广告的态度如此“宽容”且“欢迎”。
  
  广告商来这里投广告,不仅效果好回报率高,而且还能享受到被一个区几十万玩家争着喊“金主爸爸”的尊贵待遇。
  
  讲道理,广告商都不是傻子,谁是真心对他们好,他们还能感觉不到吗?
  
  但凡来《放学别走》投放过一次广告,以后大概率就不会离开了,合同一续就是两三年起步!
  
  懂不懂可口、百事、红牛等饮料厂商各自冠名赞助一个区服,然后打跨区PK赛的含金量啊?
  
  (本章完)
  
  
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