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第128章 优秀的匹配机制

  第128章 优秀的匹配机制 (第1/2页)
  
  好感度曲线,这是陈霸在《恋爱参谋部》取消好感度数值系统后,做出的一个替代品。
  
  简单来说。
  
  他不想用具体的数值,比如说好感度+10点、-20点,来反应角色的好感度情况,而是采用了无数值的曲线波动图。
  
  这东西设计出来,根本没想过运用到玩家身上,这也不是给玩家设计的。
  
  但因为游戏底层逻辑的混乱,导致这个好感度曲线,玩家也能用……
  
  这不是重点!
  
  重点是不仅有曲线,而且该曲线还具有一定的“奇特”特性,相当神奇的特性。
  
  陈霸和小陆试了很多遍。
  
  但很遗憾,他俩无论怎么测试,也复现不出张鹏飞在帖子里描述的情况,即好感度满足条件后,出现“牵手”、“告白”、“拥抱”等互动选项。
  
  “怎么回事?”
  
  小陆想不明白,他不仅按照霸哥说的去做了,还去论坛仔细研究了张鹏飞的帖子,确定步骤操作是没错的。
  
  但测试始终进行不下去。
  
  好感度曲线会有变化,但变化不大,始终解锁不了更加亲密的互动。
  
  “见鬼了?”
  
  陈霸也觉得很不可思议,不过他毕竟见多识广,知道的内幕比小陆更多,于是他提出一个设想:是不是必须得一男一女才行?
  
  这个一男一女,指的不是玩家操纵的角色性别,而是玩家的性别?
  
  什么?
  
  这不可能?!
  
  肯定有可能!而且陈霸觉得,这个可能性还很高,毕竟这玩意极有可能是铁憨憨系统搞的鬼,它能分不出男女?
  
  “你改一下实名认证。”
  
  陈霸叮嘱道:“用你女朋友的信息实名该账号,然后再试一下。”
  
  “好,我去说一声。”
  
  小陆跟仙域数码的客服小欣打得火热,两人是男女朋友关系,让她来配合测试只需打声招呼就可以了。
  
  换了测试对象后,陈霸继续测试,发现这次的好感度曲线变化更明显了,但还是老问题,解锁不了更进一步的亲密互动。
  
  “这还不行啊?”
  
  小陆挠了挠头,觉得这玩意简直太邪门了。
  
  出现这种情况,要么是张鹏飞这名玩家撒谎了,游戏里并不存在他说的这种情况。
  
  要么是测试环境不对!
  
  可他们已经完美复刻了张鹏飞所述的条件,也找来了一名经过“实名认证”,现实真有这个人的女玩家,怎么还不行呢?
  
  “嘿!我就不信了……”
  
  “让我来试试!这游戏不会是看菜下碟吧?我跟我现实女朋友玩这游戏,难道也触发不了?”
  
  小陆只是开个玩笑,并不觉得这是真的,反正也想不明白,权当多测试一遍呗!
  
  可他没想到,当测试对象从霸哥变成他之后,才刚开始互动没多久,更没有增进感情,好感度曲线便直接拉满了。
  
  而在另一边,配合测试的客服小欣也表示,她那边直接弹出了许多个互动选项。
  
  小陆这边也有。
  
  拥抱、告白、牵手、接吻……该解锁的亲密互动,瞬间就全解锁了。
  
  “卧槽!”
  
  陈霸和小陆齐齐无语。
  
  这玩意还真是看菜下碟?
  
  陈霸跟小陆测不出来,陈霸跟客服小欣测不出来,换成小陆跟客服小欣后,还没开始互动增进感情便快进到搂搂抱抱了?
  
  什么意思?
  
  一款游戏,能鉴别出屏幕前的玩家是男是女就算了,还能鉴别出是玩家否对彼此存在好感吗?
  
  “不可能,绝对不可能!”
  
  小陆觉得这是巧合,或者说是一个逻辑Bug,应该不存在这么离谱的事情。
  
  明面上,陈霸认可他的猜测,确实不可能存在这么离谱的事情。但心底里,陈霸却隐隐有一个猜测。
  
  这玩意,还是有可能的!
  
  没那么玄乎,理论上应该是AI根据一些已掌握的信息,再加上游戏行为逻辑分析,判断玩家真实性别,以及对彼此是否存在好感。
  
  游戏AI有这么智能吗?
  
  普通的游戏AI,或者是那些大企业斥巨资研发出来的语言类AI大模型,估计也做不到这一点。
  
  但如果是铁憨憨系统,那还真不好说……
  
  问题就出在这。
  
  飞鹏大将军和小林同学的偶遇,说到底只是两个志同道合的人,机缘巧合匹配到了一起,然后因此结识,并通过游戏里的小小互动产生交集或好感。
  
  然后,水到渠成走到一起。
  
  “巧合罢了!”
  
  陈霸彻底弄明白了。
  
  《恋爱参谋部》的底层代码确实有问题,很多应用于NPC的功能组件,全都能应用于玩家。
  
  AI也能通过游戏行为和其他信息,判断出是否为异性玩家。
  
  这还不算完!
  
  想要复刻张鹏飞在帖子里描述的事情,还有一个很重要,同时也是最核心的前提条件——匹配到志同道合,最正确的两个人!
  
  随便匹配一男一女,难道就能像「飞鹏大将军」和「小林同学」这样擦出爱情火花,然后互生好感走到一起了?
  
  开玩笑!
  
  要是真这么简单,也不会出现有人相亲几十次都没有成功的案例了。
  
  茫茫人海中,想遇到一个志趣相投,互相谈得来,契合度极高的异性,那是多么困难的一件事?
  
  “即使没有《恋爱参谋部》,这俩人只要遇见,也会擦出爱情的火花!”
  
  经过一下午的折腾,陈霸最终做出结论道:“《恋爱参谋部》只是给张鹏飞提供了一个偶遇的机会,然后他抓住了而已。”
  
  真巧合!
  
  这种事虽然罕见,但也不是不能理解。
  
  刚好发起求助,然后来了一个彼此契合度极高,谈得来而且志趣相投的异性女生。
  
  《恋爱参谋部》发售至今,全平台销量已经突破了20万份。
  
  众所周知。
  
  恋爱游戏的受众,普遍年龄都在16-30岁之间。中老年人对这类游戏不感兴趣,还是棋牌游戏适合他们。
  
  至于低于16岁的小屁孩,那就更别提了!
  
  什么恋爱游戏?
  
  有那时间泡纸片人,为什么不去峡谷征战?为什么不去P城钢枪?为什么不去提瓦特大陆旅行?
  
  回到最初的问题。
  
  在20万普遍年龄相近的年轻男女里,机缘巧合之下,张鹏飞遇到了真爱,这很难以理解吗?
  
  
  
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