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第105章 三消游戏

  第105章 三消游戏 (第1/2页)
  
  做人得有原则。
  
  《神恩大陆》是一款好游戏,也是一款优秀的动画制作软件。
  
  但不能利用这款游戏,去生产一大批粪作,欺骗观众们的感情和钞票。
  
  免费播出的动画,随便怎么搞都行,反正是免费的,就算难看辣眼睛也不会有什么损失。
  
  但制作一批垃圾动画往电影院送,依靠炒作和营销骗观众买票观影,这钱陈霸不想挣,挣了他都觉得恶心。
  
  没得商量!
  
  意识到这两人心怀不轨后,陈霸毫不犹豫地拒绝了他们。
  
  并且在领完奖返回江宁后,他还将这件事告诉了工作室的其他人,要求他们严格管控“个性化定制”服务。
  
  不能出现,有小人购买了个性化定制服务,然后批量生产动画电影,送去电影院坑蒙拐骗的行为。
  
  神恩动画可以做电影。
  
  但前提是得有好的剧本和创意,不能随便糊弄,毕竟电影是要花钱买票的,必须对得起票价。
  
  至于专业版和68块的个人版,那就无所谓了。
  
  这两个版本制作出来的神恩动画,特征还是很明显的,就算往电影院送,人家院线也不会收。
  
  主要是个性化定制!
  
  这个版本的神恩动画,已经具有一定“真假难辨”迷惑性了。不仔细看,根本看不出这是一部神恩动画。
  
  “回头搞个后门。”
  
  陈霸撇嘴道:“监控一下专业版和个性化定制这些人,都在用《神恩大陆》做什么项目。”
  
  “个人版就不用管了,反正也掀不起什么浪花,随他们去吧。”
  
  “好的。”
  
  对于霸哥这个决定,杨栋等人并无异议。
  
  确实,专业版和个性化定制版《神恩大陆》对动画行业来说,既有好的一面也有坏的一面。
  
  如果他们不加以管控,任由用户肆意发挥的话,恐怕动画行业立马就乱套了。
  
  虽然动画行业乱套跟天霸工作室一毛钱关系都没有,但“神恩动画”的口碑坏了,以后谁还会来买软件?
  
  “对了,霸哥!”
  
  “你前两天让我调查的事情,已经有结果了。”
  
  钟圣伟拿出一份调查问卷结果,递给陈霸后说道:“这是手游TOP100的情况,以及部分手游玩家的喜好调查结果。”
  
  “我看看……”
  
  接过这份报告,陈霸坐在椅子上认真端详起来。
  
  TOP100的调查很简单。
  
  主要是分析一下目前手游市场,排名前列的游戏都是什么类型和题材。
  
  玩家喜好调查就比较复杂了,因为每个人喜欢的类型都不一样。有人只喜欢玩斗地主,有人喜欢玩农药这种MOBA竞技游戏,还有人喜欢玩吃鸡……
  
  钟圣伟大概调查了两百名手游玩家,得出了这份较为笼统的报告。
  
  根据结果来看,超过一半的玩家比较认可手游的“社交性”,认为能和朋友一起玩的游戏才是好游戏。
  
  这个结果不出意料。
  
  好玩的手机游戏,基本都是“伪社交”游戏,也就是社交属性大于游戏性。
  
  至于另一点,则是手游玩家的碎片化游戏习惯。游戏通常随玩随放,不可能一直泡在游戏里。
  
  “你们有什么想法?”
  
  将钟圣伟的调查报告分发给众人后,陈霸询问道:“我们要做一款手游,你们觉得从哪个方向入手比较好?”
  
  “休闲策略类!”
  
  “棋牌游戏怎么样?”
  
  “我觉得模拟类也行……”
  
  大家各有各的看法,毕竟每个人喜好口味都不同,产生这样的结果也在意料之中。
  
  既然各执一词,那就投票!
  
  最终投票结果显示,休闲合作类型的游戏,应该是大家认为,比较适合的题材和类型。
  
  休闲合作游戏,似乎有些笼统,其实换个说法就好理解了。
  
  类似PC端糖豆人、胡闹厨房,手机端第五人格、猫和老鼠这样的“派对”游戏。
  
  “这一类游戏确实火。”
  
  陈霸点了点头道:“可问题是,这一类游戏很吃机制和玩法,玩法机制不够好,那也不见得好玩。”
  
  “没错……”
  
  杨栋掏了掏耳朵说道:“最好是有一个通俗易懂,简单却又不无聊的玩法。”
  
  派对游戏,普遍玩法都很简单。
  
  比如糖豆人,那就是在各种游戏环节活下去,最终夺得第一名。或者是第五人格、猫和老鼠这种阵营获胜。
  
  亦或是胡闹厨房这种,所有人为了同一个目标努力,也就是完成每一局游戏指定的任务……
  
  目标、阵营、存活!
  
  这些都可以设置为游戏的核心玩法,然后根据这个玩法,再设计其他机制或游戏框架。
  
  “先不急,再看看。”
  
  虽然有了投票结果,但陈霸并未急着立项天霸工作室的第一款手游。
  
  第一次总得慎重考虑。
  
  移动端毕竟跟PC端不一样,无论是市场风向还是玩家口味,这都需要认真且细致的考察调研。
  
  最重要的是……
  
  开发一款移动端跨平台游戏,工作室很多人都没有经验,这个得提前适应一下。
  
  第一款手机游戏,最好是简单一些,哪怕失败了也没关系,纯当练手了。
  
  基于这个前提,陈霸觉得大家都有点太过兴奋了,上来就第五人格、王者荣耀什么的,听着就很让人害怕。
  
  拜托!
  
  这是第一次做手游啊,能不能务实一些,别老想得那么远?
  
  “更简单一些?”
  
  听到霸哥的话,众人面面相觑。
  
  “没错!”
  
  陈霸直言不讳道:“咱们在PC端虽然有了一些成绩,但这掩盖不了,我们在移动端是一张白纸的事实。”
  
  萌新就得低调点。
  
  哪有行业新玩家,一来就梭哈的呀!伱有梭哈的本钱吗?
  
  手游的开发成本也不低,天霸工作室第一次试水手游市场,目标应该定的稍微低一些,不要一上来就瞄准大作。
  
  “我觉得吧,休闲游戏里,三消类游戏或许是一个好题材!”
  
  “三消?”
  
  众人表情疑惑。
  
  天霸工作室前有《星空大帝》,后有《神恩大陆》,哪一个不是威震四方的大作?
  
  结果他们的新游戏,居然是一款三消游戏?
  
  这也太那啥了……
  
  尽管没有明说,但陈霸从大伙的表情中能看出,他们觉得这个方案太过保守了。
  
  
  
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