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0445 哈哈,玩吗

  0445 哈哈,玩吗 (第1/2页)
  
  这一日。
  
  拳头设计师又双叒叕的表示,他们为广大召唤师们制定了更加公平的环境。
  
  具体表现为。
  
  调整以无尽为代表的,一系列暴击装,以及下调所有AD英雄的攻击力,普遍削了2到5点不等。
  
  设计师之所以这么做。
  
  按官方说法为,对目前的下路环境不太满意。
  
  因为随着时间的推移,下路的主要策略都是对线期苟住——
  
  【迅捷步法】、饼干等一系列生命回复的存在,让下路很难造成威胁…这也使得侵略性强的下路组合很难发力。
  
  直白点。
  
  设计师觉得下路存在感有点低。
  
  当上中积极换血抢节奏时,ADC们只需要补好尾刀就行。除了有被越的风险,很少有撑不住的对线。
  
  比如Able,虽然把把5分钟被按在塔里,但有资格吃点剩线。
  
  为此,设计师们一拍脑门,把无尽的暴击属性弄没了(迅捷步伐吃暴击加成)。
  
  同时,售价从3400提高到3700,新的被动变成了暴击几率加倍、将15%的暴击伤害转化为真实伤害。
  
  不仅如此。
  
  电刀、火炮、幽梦的售价全都提高300,格斗拳套涨价200(400-600),移除暴击斗篷。
  
  这下。
  
  上单玩家舒服了。
  
  随着8.8版本的到来,暴击流派成了下水道,打团再不用被岚切+迅捷的组合技疯狂拉扯。
  
  【哈哈哈,好似。】
  
  【没问题啊,哭一哭AD,骂名我来担。】
  
  【设计师是有大病吗?削暴击,强捧亲儿子ez?】
  
  【不削ez就算了,还把暴击削没了。诗人握持。】
  
  【逼着走穿甲和混伤?】
  
  【秒表从10分钟又改回到8分钟,咋,见秒表带的少了,又想增加六级那波的博弈手段?】
  
  不止是推特。
  
  各赛区的电竞论坛都在讨论设计师有没有M。这倒不是AD玩家话语权高,影响力最大,而是版本变的太快了,快到让人无法适从。
  
  每次更新,都意味着之前的经验作废。
  
  举个例子,秒表战术兴起时,各战队都在加练,刚练会,这套路没了。
  
  过了几天,发现行窃强到超模,平稳发育等于自动领先,刚让选手加练,好,被紧急削了一波,强度变得没那么夸张……
  
  然后好不容易熟悉新的环境。
  
  设计师又来个大改。
  
  要知道,往届都是年初大改,年中大改,年末再加强特定区间的英雄,中间的小版本基本只削T0,增强下水道。
  
  但S8赛季,基本两三个版本就是一次大改。
  
  这不。
  
  设计师还把钢铁皮肤干没了,增加了一个名叫骸骨的坚决性小符文,平白又增添了学习经验。
  
  换那种一個月玩不了几把的学生党,估计点开符文界面都是晕的——那个加固定护甲的符文去哪了?加固定魔抗的也不见了。
  
  Top俱乐部。
  
  老贼眉头就没放下来过。
  
  对他这种喜欢打团发力的AD来说,新版本体现出了极大的恶意。
  
  “暴击确实废了,跟不上游戏节奏。”
  
  3400的无尽就够难憋了。
  
  现在变成3700,想发挥效果还得在憋无尽前先出一件暴击装。
  
  问题这版本伤害普遍溢出。
  
  以前三件套就能c,现在憋四件,暴击几率跟三件套差不多(无尽不提供暴击,想价值最大化的话,最好补出50暴击)。
  
  还有,中期为了憋无尽,战力严重低于其他位置的输出英雄。
  
  那别人正常走穿甲、混伤,你要怎么接团?
  
  “废了,出装节奏太慢,小龙团根本打不了,除非放了四龙,还守得住线,才有机会成型。”
  
  老贼玩了几把暴击流。
  
  整个难受住。
  
  因为就算成型,也没比以前强。
  
  “设计师是这样的,我们只需要适应,而他们要考虑的东西就多了。”
  
  “……”
  
  赛训组配合选手研究新版本时。
  
  秦浩倒是特别关注了一下塞恩、号令之旗和重做后的刀妹。他早先就玩过中单塞恩,年前大改时,也用塞恩走过中。
  
  只是那会艾黎横行,没被砍过,以塞恩的坦度根本吃不住(塔下站不住)。
  
  但…
  
  设计师突然增强了塞恩的E。一级基础伤害虽然小削了5点,但法强收益方面从0.4加强到了0.55,且提高了护甲削减的持续时间:2.5-4秒。
  
  另外。
  
  号令之旗的散件猛禽斗篷,靠近防御塔后有了移速加成,还多了生命回复效果(+125基础生命恢复)。
  
  跟老版本比起来,散件终于有点用了,甚至合成后能获得70%的英雄伤害减免。
  
  啧。
  
  ~~~
  
  晚上进入模拟空间。
  
  秦浩也试了试暴击流派,但就像老贼说的那样,出装节奏慢了不止一筹。以往占中这段时间(12分钟到20分钟),基本没啥大的压力。
  
  可一旦对面有了2件套,你还是散件,打野跟着倒霉。
  
  接着。
  
  秦浩又试了试猛禽,发现有了移速加成后,围绕防御塔博弈挺舒服的,走位啊,补线反消耗啊,丝滑了很多。
  
  而且他发现塞恩主E带彗星,恶心程度较之前上升了10个百分比。这可有点改变生态的意味了。
  
  毕竟塞恩这英雄难的是过渡。
  
  一旦等级起来,它的补线能力相当不错,不太会被单带威胁。
  
  正如此,设计师提高E的法强收益,等于增强了彗星塞恩,两两相加,能给对面带去血线威胁,提高赖线能力。
  
  再配合猛禽的回复…
  
  靠着英雄熟练度,秦浩很快完善了对线思路。
  
  这一夜。
  
  秦浩兴奋的不行。
  
  越是研究新版本,越觉得有趣。跟之前相比,各位置变得越加模糊。不像S7那会,AD就是输出,中路就是推线。
  
  虽然是他带来了游走收益的概念。
  
  但他不觉得一成不变是好事。
  
  次日。
  
  Mark刚下到训练室,就听到了金贡的嗓门:“三绿豆加猛禽?!”
  
  “你怎么想到的?”
  
  “就这么想到的啊。”
  
  这回答。
  
  突出一个理所当然。
  
  金贡发誓,如果不是秦浩,对这种质疑他智商和游戏理解的话,他一定会圈住对方的脖子。用武力找回场子。
  
  塞恩又不是什么新英雄。
  
  出装思路早固定了。
  
  结果有人告诉他,这么玩更舒服,更容易成型,他会怎么想?
  
  会不会觉得打开了新世界的大门。
  
  有那么瞬间。
  
  金贡甚至想敲开秦浩的脑壳,看看里面是不是长了副峡谷地图。不然大家都是职业选手,你一晚上就能参悟版本,岂不显得我很蠢?
  
  对于金贡的嘀咕。
  
  Cvmax表示了不屑。
  
  “都说了,版本改动对我们来说是好事。”
  
  扣马:……
  
  好装啊。
  
  好想怼他。
  
  晚上训练赛。
  
  看到秦浩玩了把绿豆侠塞恩,基本出到猛禽后,能无压力赖到对线结束,然后到处跑图。
  
  在这之前。
  
  Top赛训组都觉得奥恩优于塞恩,有的选肯定抢前者。但8.8版本上线后,Top众人都觉得塞恩优于奥恩。
  
  因为——
  
  “一刀,两刀…他们抓我,你们就抱团推下线,然后回去控龙。”
  
  一局结束。
  
  扣马有点怀疑人生。
  
  作为冠军教练,他有那个眼力衡量套路强度。
  
  “这才刚上线吧?”扣马没忍住,问向赛训甲。
  
  “确切来说,刚上线一天。”
  
  “他怎么想的?”扣马有着跟金贡一样的疑惑。没办法,看到秦浩玩得这么起劲,就算是身边人也很难保持淡定。
  
  他执教了SKT四年,这四年的经验告诉他:每次遇到大的改动,不积累个2周,很难找到正确的方向。
  
  这样的经验适用于绝大部分战队,只有秦浩跳出来说:NONONO。
  
  就在这时。
  
  扣马不经意的转头看了一眼金大湖,结果当时脸就黑了。
  
  这!西!八!的!在!浅!笑!
  
  笑谁?
  
  扣马莫名觉得眼眶有点疼。他前天因为小花生的事委婉劝解时,就被讽刺过,说什么——
  
  【真正对选手好,是为他的职业负责。】
  
  所以。
  
  他知道金大湖在笑什么。
  
  无非就是得意,用秦浩作为例子,证明走出舒适区有多重要,证明教练组的思路不能僵化。
  
  偏偏这是扣马所不能理解的。
  
  在韩国,严厉的教练多了去了,但即便是Edgar那种老顽固,也没Cvmax这么厨。
  
  
  
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