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第250章手残党震怒:感情节奏大师是手速游戏?(求订阅)

  第250章手残党震怒:感情节奏大师是手速游戏?(求订阅) (第2/2页)
  
  主持人解释道:“接下来是本次音乐专项游戏节,最后一个环节——游戏评审环节。”
  
  “玩家可根据三位评委的看法和意见,以及自己的喜好,登入各大官方平台的活动专区,进行投票。”
  
  “投票期限3天,也就是截止到6月23日为止,届时川省首届音乐专项游戏节的奖项名单便尘埃落定。”
  
  “在游戏评审环节中,三位评委会针对每一款进入第二轮的游戏,进行全方面的评测,并给出上,中,下三等评价,最终综合得出的评价,也将成为活动页面该游戏的评价标签,以供玩家参考。”
  
  “首先是第一款游戏《音符碰撞》,请各位评委老师,依次发表看法。”
  
  三人相互谦让一阵后,李颖拿起话筒说道:
  
  “我觉得音符碰撞这款游戏,玩法过于单一,而且音游本就是小众圈子,它却再次通过游戏机制的创新,将自己的圈子进一步缩小,这是不明智的选择。”
  
  “不过它的画风很治愈,可惜一款游戏不能只从画风来看,如果从玩法上来看,未免又过于单调乏味,如果是我的话,我会给下等。”
  
  李颖在自己的专业领域当中,肯定是要在这场比赛直播中,充当黑脸的角色,她有这個自觉。
  
  楚天阔接过李颖递来的话筒说道:“游戏是第九艺术,但艺术也要吃饭,而且很多游戏根本达不到第九艺术的水平,在此之前,游戏就是商品。”
  
  “对于商品来说,游戏设计师自嗨是没有用的,要玩家,要市场认可才行,而显然音符碰撞属于设计师自嗨,玩家get不到点的典型例子,我也会给下等。”
  
  两个都是下等?
  
  六六接过话筒,苦笑了一声,解释道:“我只是个游戏主播,游戏机制,游戏玩法,游戏创新等方面,我就不班门弄斧,但从玩家的角度来看,音游也是游戏,那也要具备可玩性。”
  
  “我作为一个玩家,更作为一个游戏主播,玩过的游戏没有一千也有八百,音符碰撞给我最大的反馈只有一个——没有可玩性。”
  
  “单纯的音符碰撞,拼凑成当前关卡要求的音乐节奏,不会给玩家带来重复的可玩性体验。所以我对音符碰撞这款游戏给出的评价,也是下等!”
  
  三位评委针对音符碰撞全都给出下等的情况下,游戏直接淘汰,连玩家投票的资格都没有。主持人开口控场,引出下一款游戏:
  
  “好,接下来请三位评委,继续点评第二款游戏……”
  
  快速评审环节,有条不紊的进行着,在此期间,李颖几乎十款游戏给不出一个上等。
  
  楚天阔的评判标准倒是会松一些,可也有限,反倒是六六会站在玩家的角度出发,酌情给出几个上等。
  
  随着点评环节的持续深入,时间流逝,终于来到了节奏大师的点评环节。
  
  直播间中,水友顿时兴奋起来。
  
  “嘿嘿嘿——又到了正餐时间!”
  
  “我就爱看老贼的游戏的点评,看其他的游戏点评,我咳嗽!”
  
  “这波,我直接跳预言家——三个上等!”
  
  “那必须的,也不看看老贼是谁?”
  
  “李颖老师三十多款游戏,没有给出一个上等,她也太严格了吧?”
  
  “不是李颖老师严格,而是有节奏大师珠玉在前,吃惯了山珍海味,你让她怎么能咽的下去街边快餐?”
  
  主持人也明白太平道和天公将军这几个字的分量,就连控场的说辞也变了不少:
  
  “各位,接下来评审的是太平道出品的节奏大师,这也是本场108款游戏中,三位评委唯一全部试玩时间达到15分钟的游戏,让我们听听各位专业评委老师对节奏大师的点评。”
  
  三位评委一番推辞,最终让六六先发表看法。六六拿起话筒说道:
  
  “我作为游戏主播,跟老贼打交道很多次,太平道在游戏圈属于金字招牌,黄巾出品,必属精品的口碑,也是玩家之间口口相传的。”
  
  “按理来说,我还没有资格评价他的游戏,今天暂且从游戏玩家的角度出发,逾矩点评一二。”
  
  “首先,节奏大师为了玩家提供了海量的热歌金曲。玩家可随着音乐的节奏和旋律起伏,快速用手指敲击沿着轨道下落的音符,操作感强。”
  
  “在游戏的过程中,依然会有不同形态的长条形状的滑键光标下落,此时则需要根据滑键形态进行长按滑动,让自己跟上音符下落的节奏。”
  
  “形态各异的滑动操作,畅爽的游戏体验,让玩家在听音乐的同时也能感受到律动摇摆的无限魅力。我本不是音游的忠实爱好者,但节奏大师却一改我的音游小众的看法,我从玩家的角度出发,会给出上等评价。”
  
  楚天阔随后举起话筒笑道:
  
  “我跟蔡勾认识了几年,对他的才华我是十分钦佩的,音乐专项游戏节规模不大,规格不高,圈子还小,按理来说以现如今太平道的规模,是看不上音乐专项游戏节这种小活动的。”
  
  “之所以他会参加,其实还是为了川省音游能够有更好的发展,是我们主办方恳求他参加的,而事实证明,我们的选择是正确的。”
  
  “节奏大师毋庸置疑是一款入门简单,上限却极高的游戏,攘括的玩家受众群体范围之大,在音游领域实属罕见。在我看来节奏大师完全值得一个上等评价!”
  
  李颖最后拿起话筒,笑了笑说道:“江山代有才人出,各领风骚数百年啊!”
  
  “节奏大师在我看来严格分类属于——下落式触摸音乐节奏类益智游戏。游戏方式在传统敲击音符玩法基础上,加入滑动音符的操作方式,新颖的玩法,海量的歌曲库,使得节奏大师既可以阳春白雪,又可以下里巴人。”
  
  “创新是任何行业的根基,对于音游这个小众圈子来说,已经很久没有见到如此简单纯粹但效果出众的创新了,上等对于节奏大师来说是毋庸置疑的评价。”
  
  “请问……”说到这,李颖看向楚天阔又看向主持人问道:
  
  “主办方能否在游戏评测环节后,请蔡勾连麦,我想跟他聊几句?”
  
  “行吗?”
  
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  (本章完)
  
  
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